ガンダムサンドロック改(EW版)の対戦一覧表
| 対戦カード | 宇宙・中距離 | 宇宙・近距離 | 宇宙・遠距離 | 地上 |
| ガンダムサンドロック改(EW版) vs ウイングガンダムゼロ(EW版) | 敗北 | 敗北 | 敗北 | 敗北 |
| ガンダムサンドロック改(EW版) vs ガンダムデスサイズヘル(EW版) | 敗北 | 敗北 | 敗北 | 敗北 |
| ガンダムサンドロック改(EW版) vs ガンダムヘビーアームズ改(EW版) | 敗北 | 敗北 | 勝利 | 勝利 |
| ガンダムサンドロック改(EW版) vs アルトロンガンダム(EW版) | 敗北 | 敗北 | 敗北 | 敗北 |
| ガンダムサンドロック改(EW版) vs トールギスⅡ | 敗北 | 敗北 | 敗北 | 敗北 |
| ガンダムサンドロック改(EW版) vs トールギスⅢ | 敗北 | 敗北 | 敗北 | 敗北 |
ガンダムサンドロック改(EW版)の武装
ガンダムサンドロック改(XXXG-01SR2)は、カトル・ラバーバ・ウィナー機として運用される近接戦闘寄りの改修機で、パワーと防御力を前面に押し出した設計思想がそのまま武装構成に表れる機体だ。全身を覆う大型マントは「耐熱」「増加装甲」を兼ね、大気圏突入時に機体を摩擦熱から保護する“装備そのものが防御兵装”という位置づけになる。加えて宇宙戦対応として推進器(バーニア)の増設・強化が語られ、MS単体での機動戦レンジを広げたうえで、白兵戦に持ち込むための“足”を武装面から補っている機体と言える。
主兵装は巨大な曲刀型実体剣ヒートショーテル2振りで、左右同時の斬撃を前提にした取り回しが特徴になる。刃を赤熱化(超加熱)して切断力を引き上げる運用が想定され、重装甲のMSすら“一刀両断”しうると説明される。投擲武器としても扱え、柄頭同士を連結して両刃の双剣形態にもできるなど、単なる実体剣ではなく「状況に応じて変形・合体して最適解を作る」コンセプトを内包する。立体物の解説でも、通常刃と赤熱状態の表現を分けて扱うほど“熱量制御そのものが武装要素”として強調される。
防御と制圧を兼ねるのがクロスクラッシャーシールドで、蛇の頭部を模した意匠に“牙”としての2本クロー、“眼”としてのシールドフラッシャーを持つ。シールド自体に耐ビーム性(アンチビームコーティング)が与えられ、ビーム主体の戦場でも前進の楯として成立する一方、シールドフラッシャーは閃光で相手のセンサーや視界を撹乱し、次のヒートショーテル斬撃につなげる“目つぶし→間合い詰め”の一連を成立させる。さらに両ヒートショーテルをシールドに取り付けてクロスクラッシャー形態を作り、左右から挟み込んで対象を断ち割るという、捕縛と切断を同時にやる白兵戦特化の複合武装になる。
副武装として頭部内蔵バルカン2門を持ち、牽制・弾幕・姿勢制御の補助に使う“低威力だが即応性の高い手札”として機能する。資料によっては携行火器としてビームマシンガン/ビームライフルも語られ、連射で面を制圧しつつ接近の糸口を作る、あるいは遠距離で拠点・量産機を削るといった“間合いの外側”を補完する役割になる。加えて、状況によりアーマディロユニット(高機動強襲装備)や肩部キャノンといった追加装備が挙げられ、白兵戦一本槍ではなく「接近までの工程」も装備で組み立てられる拡張性がサンドロック系の強みになる。最後の保全策として自爆システムも明示され、機体の鹵獲を拒否する“最終兵装”まで含めて武装体系が閉じている。
カトル・ラバーバ・ウィナーの思想とパイロット能力
カトル・ラバーバ・ウィナーは、L4コロニー群の大富豪ウィナー家嫡男として育ち、腹違いの姉が29人いるという特異な家庭環境のなかで「家族の愛情に恵まれて何不自由なく育った」人物として描かれる。一方で、混迷する世界情勢を前に“非武装”を唱える父と対立してでも平和を勝ち取ろうと決意し、H教授の指示のもとガンダムサンドロックで地球へ降下する選択を取る。この時点での思想は、闘争を好むのではなく「平和のために戦う」という自己矛盾を抱えた能動的パシフィズムで、オペレーション・メテオ自体も当初想定の大量虐殺路線ではなく、ガンダム側が意図を修正してOZ拠点を狙う方向へ舵を切った流れと接続している。
地球ではマグアナック隊と合流し、ラシード・クラマらが体現する“部族共同体の結束”を背にしながら戦うが、カトルの優しさはしばしば戦闘中の言動に露出し、敵に対しても降伏を勧めるなど非情になりきれない局面が多い。ここが彼の思想の核で、相手を殲滅して勝つよりも「戦いを終わらせる」ための説得や道筋を探す。にもかかわらず、サンドロックがマグアナック隊と五機のガンダムを束ねる“指揮中核”として設計されたという説明とも噛み合い、戦況把握・通信・情報分析を回しながら部隊を動かすという、指揮官型パイロットの資質を早い段階から示す。
転機は宇宙に上がって以降で、OZに洗脳されるコロニーへの抵抗のさなか、父が殺害され、姉さえ傷つけられたことで精神の均衡を崩す。ここで彼はウイングガンダムゼロに乗り、復讐に明け暮れて“優しさが反転した破壊衝動”に呑まれていくが、トロワ・バートンの決死の行動によって正気を取り戻す。カトルの思想はこの経験で一段深まり、単なる温厚さではなく「痛みを知ったうえで、それでも平和に舵を切る」という強度を得ることになるため、以後の彼は“優しさと強さを備えた真のリーダー”として機能し始める。
パイロット能力としては、白兵戦機のサンドロックを成立させる距離感の測定、僚機への指示、そして局地戦から戦略目的までを繋ぐ見通しが武器になる。戦闘しながら戦況把握と指揮を両立できる点が評価され、マグアナック隊の多数機運用でも“崩れない陣形”を作れる。さらに、サンドロック改には一時的にZEROシステムのコピーが搭載され、ヒイロ・ユイがゼクス・マーキス(ミリアルド・ピースクラフト)と決闘する間、カトルが他のガンダムを率いる目的で起動したとされるが、彼はこれを使いこなし、最終的には「なくても戦える」と判断して外す。未来予測と精神圧に呑まれず、必要な時だけ利用して捨てられる点に、カトルの統制力と指揮官適性が凝縮される。
