ガンダムハルート vs ラファエルガンダム

宇宙空間、デブリなど遮蔽物なし、中距離開始という「逃げ場のない射線」が成立する条件で、ガンダムハルート(アレルヤ・ハプティズム)とラファエルガンダム(ティエリア・アーデ)が相対する。

開戦距離は互いの主武装が最も殺傷力を発揮するレンジで、GNソードライフル(RIFLE MODE)とGNキャノンの面制圧、GNビッグキャノン(GNクロー)とGNバズーカの直線貫通が、同じ瞬間に空間を切り裂く。

遮蔽物がない以上、被弾しないための正解は「回避で凌ぐ」か「火力で押し返して相手の照準そのものを崩す」かの二択になり、両機はその思想が真逆のまま真正面からぶつかる。

そしてこのカードの本質は、ハルートのGNシザービットとマルートモードが作る“時間差の包囲”に、ラファエルがセラヴィーガンダムIIの分離運用と量子脳波制御で“死角ゼロの二重射界”を重ねられるか、という一点に収束する。

戦力分析

機体

ガンダムハルート

ガンダムハルートは高速可変(FLIGHT FORM)とMS形態を滑らかに往復しつつ、GNソードライフル×2、GNキャノン×2、GNミサイルコンテナ、そして量子脳波で制御されるGNシザービットという「追い・潰し・刈り取り」を同時進行できる構成が最大の強みだ。

この対戦での立ち回りは、GNキャノンの大出力ビームでラファエルの軸線を曲げ、GNミサイルコンテナの多点誘導で回避ベクトルを固定し、その“決められた回避”にGNシザービットを差し込んで距離を奪い切る形が最適解になる。

ラファエルガンダム

ラファエルガンダムはGNビームライフルに加え、GNビッグキャノン(GNクロー)×2とGNバズーカ×2を主砲級として運用し、さらにセラヴィーガンダムIIを分離させて「実質2機編成」を成立させられるのが一騎討ちでの異常値だ。

この対戦での立ち回りは、分離を急がずともGNビッグキャノンの固定砲+リモート攻撃でハルートの回避空間を削り、決め打ちの瞬間にセラヴィーガンダムIIを展開してクロスレンジを完成させ、接近そのものを成立させない「撃って勝つ」プランが勝ち筋になる。

パイロット

アレルヤ・ハプティズム

アレルヤは超兵としての反応速度と量子脳波適性を土台に、状況が逼迫するとハレルヤの攻撃性と即応が前面化し、さらにハルートではマルートモードによって思考と反射を“重ねて回す”設計思想が成立する。

この対戦での立ち回りは、序盤はアレルヤが射線解析と回避を担当して被弾率を極小化し、決定的な突破局面だけハレルヤ的な「踏み込み」を混ぜ、GNシザービットを近接の刃としてではなく“進路を作る刃”として使い切ることに尽きる。

ティエリア・アーデ

ティエリアはイノベイドとしての量子脳波対応と、ヴェーダリンクを前提にした高密度な戦術処理を武器に、ラファエルのGNビッグキャノンやセラヴィーガンダムIIを「別腕」どころか「別個体」として同時運用できる。

この対戦での立ち回りは、ハルートの可変高速突入を“点”で止めようとせず、GNバズーカの高威力線とGNビッグキャノン(リモート)の面圧で回避余地を削り、最後にGNクロー+GNビームサーベルの近接迎撃へ繋ぐ二段構えが最も合理的になる。

ガンダムハルート vs ラファエルガンダム|一騎討ちシミュレーション

序盤戦

中距離での初動はラファエルがGNバズーカの連射とGNビッグキャノンの牽制ビームを重ねて“直線に乗った瞬間の死”を置き、ハルートはGNソードライフル(RIFLE MODE)で反撃しながらFLIGHT FORMへの移行で射角を外していく。

ハルートはGNミサイルコンテナを一斉射してラファエルの回避を誘導し、そこへGNキャノンを「当てる」より「逃げ道を塞ぐ」目的で走らせ、ラファエルはGNビームライフルの精密射でGN粒子の薄い瞬間を狙ってくる。

この段階ではティエリアがセラヴィーガンダムIIの分離を温存しつつ量子脳波でGNビッグキャノン(GNクロー)をリモート運用し、ハルートの“回避先”に先回りして置きビームを作って主導権を握る。

中盤戦

回避空間が削られたハルートはGNシザービットを展開し、ビットを「斬る」ためではなく「弾幕を裂く」ために前方へ散開させ、ビームの密度に穴を開けながらFLIGHT FORMの推力で一気に距離を詰め始める。

ラファエルはGNバズーカの高威力線で穴を塞ぎ直しつつ、GNビッグキャノン(GNクロー)の掴み動作で進路そのものを握り潰しにかかり、ハルートはGNソードライフル(SWORD MODE)へ切り替えた片手でクローを受け流して角度を捻る。

ここでティエリアが一瞬の読み違いを自覚し、「なんという失態だ!万死に値する!」と戦術処理を切り替えた瞬間、ハルートは“切り替えの間”を突破口に変える。

終盤戦

ティエリアはついにセラヴィーガンダムIIを展開してクロス射界を完成させ、GNビッグキャノンとGNバズーカを左右に振ってハルートの接近ベクトルを二方向から断ち切る。

ハルートは被弾覚悟の直進を捨て、GNシザービットを自機の周囲で“盾のように回し”ながら、ビットの刃でビームの芯を削って減衰させ、同時にGNキャノンでセラヴィーガンダムII側の姿勢制御スラスターを狙って分離ユニットの角度を崩す。

そしてアレルヤはマルートモードを起動して反射と思考を重ね、回避と突入を同一フレームで成立させるように、GNソードライフル(RIFLE MODE)→(SWORD MODE)への遷移を撃ち切りのテンポで繋いでいく。

決着

ラファエルのGNビッグキャノン(GNクロー)がハルートの胴を掴みに来た瞬間、ハルートはGNシザービットを“挟み角”で突っ込ませてクローの内側に噛ませ、クローが閉じ切る前にGNフィールド補強刃の剪断で関節部を裂いて拘束を不完全なまま終わらせる。

拘束が途切れた0.数秒でハルートはFLIGHT FORMの推力を横滑りに変換し、GNキャノンを至近で叩き込んでセラヴィーガンダムIIの射線を一度“上へ逃がし”、その上でGNソードライフル(SWORD MODE)をラファエルの胸部へ押し当ててコクピットブロック方向へ深くえぐり込む。

赤い視界の中でアレルヤは「戦うさ!僕たちの行動に未来がかかっている!」と踏み込みを止めず、ラファエルがトランザムや自爆という最終手段へ到達する前に、GNシザービットの追い刃で推進器と武装基部を同時に断ち、戦闘継続能力そのものを奪って終わらせる。

ガンダムハルート vs ラファエルガンダム|勝敗分析

勝敗判定

勝者:ガンダムハルート(アレルヤ・ハプティズム)。

想定勝率:ハルート55%:ラファエル45%。

勝因分析

  • GNシザービットが「近接刃」ではなく「弾幕破砕+進路生成」の道具として機能し、遮蔽物なしでも接近ルートを自作できた。
  • GNキャノン+GNミサイルコンテナが、撃破より先に「回避ベクトル固定」を強制し、ラファエルの射界設計を単純化させた。
  • マルートモードで思考と反射の並列運用が成立し、射撃→変形→斬撃の遷移で“隙の発生”を最小化できた。
  • セラヴィーガンダムII分離は強力だが、分離と同時に射界が複雑化して「切り替えの間」が生まれ、そこをハルートが突いた。
  • 決着局面でGNクローの拘束を“噛ませて壊す”形に持ち込み、ラファエルの最大の止め手を一度きりで無効化した。

ガンダムハルート vs ラファエルガンダム|異なる条件の場合

宇宙戦・近距離開始

近距離開始なら、初弾の交換より先にGNクローとGNソードライフル(SWORD MODE)の衝突が起きやすく、ラファエルは“掴んで終わらせる”勝ち筋が太くなる一方で、ハルートはGNシザービットの挟撃が間に合うので相討ちリスク込みの五分に寄る。

ただし近距離はセラヴィーガンダムII分離の価値が下がり、分離するほど自機の武装構成が変化して迎撃テンポが乱れやすく、ティエリアが「分離しない」判断をした場合はラファエルの火力集中が最大化される。

勝敗予想はラファエル52%:ハルート48%で、最初の10秒でGNクロー拘束が成立するか、GNシザービットが関節へ噛み込むかがそのまま勝率になる。

宇宙戦・遠距離開始

遠距離開始ならGNビッグキャノンとGNバズーカの“線の太さ”が支配的になり、ハルートは接近までにGN粒子を削られてマルートモードやトランザムを早出しせざるを得ず、ラファエル側が最も得をする。

一方でハルートはGNミサイルコンテナによる多点飽和と、GNシザービットの前方展開で「遠距離のままでも相手の照準を散らす」ことができ、完全な一方的射撃にはなりにくい。

勝敗予想はラファエル55%:ハルート45%で、遠距離の直線貫通が続くほどハルートの“到達コスト”が増えていく。

地上戦

地上戦はラファエルが上部ユニットの重量配分でバランス不利を抱えやすく、宇宙前提の設計上、機動の自由度が下がってハルートの可変突入が刺さりやすい。

ハルートは地上でもGNミサイルコンテナとGNシザービットで「遮蔽物がないなら弾幕で道を作る」を継続でき、さらに重力下では回避ベクトルが制限される分だけラファエルの射界設計も固定化しやすい。

勝敗予想はハルート60%:ラファエル40%で、ティエリアが分離運用に賭けるほど操縦負荷と姿勢制御の難しさが増し、近接決着を呼び込みやすい。

ガンダムハルート vs ラファエルガンダムに関するQ&A

Q1:ハルートのGNシザービットは「中距離開始」でどれほど効くのか?

中距離開始では、GNシザービットは“当てる武器”というより“撃たせない武器”として効き、ビットの散開がそのままラファエルの射線設計を歪ませる。

とくに遮蔽物なしの宇宙では、回避の正解が直線化しやすいので、ビットを回避先に置く運用が成立すると「回避=被弾」に近い圧が生まれる。

その圧が成立した瞬間に、ハルートは可変推力で距離を奪い、GNソードライフルとGNキャノンで“穴の縁”を広げて突破路に変えるのが強い。

Q2:ラファエルのセラヴィーガンダムII分離は常に最適解なのか?

分離は戦術の幅を増やすが、ラファエル側の運用は分離によって武装配置と射界が変化し、しかも量子脳波で二重操作を要求されるので、常に最適解とは限らない。

とくにハルートのように「分離の瞬間」を狙って突っ込む相手には、分離が“火力増”ではなく“タイミングの弱点”として露呈する局面がある。

よって分離は、相手の推力とビット展開を見て「この瞬間ならクロス射界が完成する」と確信できたときだけ切る札で、常時展開はむしろ危険になる。

Q3:火力だけ見るとラファエルが有利に見えるが、なぜ勝率が拮抗するのか?

ラファエルのGNビッグキャノンとGNバズーカは確かに重く、遮蔽物なしでは脅威が増すが、同時に“当てるための姿勢”が必要な瞬間も生まれやすい。

ハルートはその姿勢の瞬間を、GNミサイルコンテナで回避方向を縛り、GNシザービットで射線に穴を開け、可変推力で最短時間に近接へ変換できるため、火力差だけで押し切られにくい。

つまり勝率が拮抗する理由は、ラファエルの火力が大きいほど“撃つ瞬間の制約”も増え、その制約をハルートが突破条件に転換できるからだ。

Q4:マルートモードはこの一騎討ちで決定打になるのか?

マルートモードは、複数の操作系が同時に走ることで反射と思考を重ね、接近戦で必要な「避けながら刺す」を同じ瞬間に成立させやすい。

ラファエルの攻撃は線と面の制圧が核なので、避け続けるだけではいずれ詰むが、マルートモードは“避けた結果として距離が詰まる”挙動を作りやすく、終盤の勝ち筋を現実化する。

ただし早出しするとトランザムを含む切り札の消耗が前倒しになるため、決定打にするには「射界が完成した瞬間」に合わせて点火するのが最も強い。

Q5:もし両者がトランザムを同時に切ったら、何が起きるのか?

同時トランザムは、ラファエル側はGNビッグキャノンの破壊力が跳ね上がる一方で、ハルート側は推力と変形突入の“到達速度”が上がり、両者の強みが同時に最大化する。

この状態では「先に当てたほうが勝つ」ではなく「先に“当てさせない形”を作ったほうが勝つ」になり、ハルートはビットで穴を作れた側が、ラファエルはクロス射界を先に完成させた側が有利になる。

結論としては、同時点火ほど戦術差が露わになり、ハルートは“突破の一瞬”に賭け、ラファエルは“突破させない持続”に賭ける構図がより鮮明になる。

まとめ|ガンダムハルート vs ラファエルガンダム

  • 宇宙・遮蔽物なし・中距離開始は両者の主砲が最も機能する条件だ。
  • ラファエルはGNビッグキャノン(GNクロー)とGNバズーカで射界を支配する。
  • ハルートはGNキャノンとGNミサイルコンテナで回避方向を縛れる。
  • GNシザービットは接近武器ではなく弾幕破砕と進路生成が本質だ。
  • セラヴィーガンダムII分離は強いが、分離の瞬間が弱点にもなる。
  • マルートモードは終盤の突破条件を現実化する切り札だ。
  • 決着はGNクロー拘束を“噛ませて壊す”形にできるかで分岐する。
  • 中距離条件の勝率はハルート55%:ラファエル45%と読む。
  • 近距離開始はラファエル寄り、遠距離開始はさらにラファエル寄りになりやすい。
  • 地上戦はバランス面からハルートが優位になりやすい。

こちらも要チェック!!「ティエリア・アーデ搭乗ラファエルガンダムのIF対戦一覧表」はこちら!