ダリルバルデ vs ガンダム・ファラクト どっちが強い 対戦解説 舞台は宇宙、デブリなど遮蔽物は一切なし、開始距離は中距離という「逃げ場のない射撃戦」から幕が上がる。 ジェターク社の第5世代実証機ダリルバルデは、意思拡張AIとドローン兵器で「攻防の手数」を積み上げ、距離を詰めてビームジ […] 続きを読む
ガンダム・シュバルゼッテ vs ガンダム・ファラクト どっちが強い 対戦解説 戦場は宇宙空間、デブリも遮蔽物もない真空のリングで、中距離から互いの照準が最初から噛み合う条件だ。 ジェタークの呪いを背負って引き金に指を掛けるガンダム・シュバルゼッテと、ペイルの合理が研いだ狙撃機ガンダム・ファラクトが […] 続きを読む
ガンダム・シュバルゼッテ vs ダリルバルデ|どっちが強い 対戦解説 宇宙空間、デブリも遮蔽物も存在しない完全な見通しの中で、中距離から同時に間合いへ踏み込む一騎討ちを想定し、ガンダム・シュバルゼッテ(ラウダ・ニール)とダリルバルデ(グエル・ジェターク)の「機体設計思想そのものの差」が、初 […] 続きを読む
ガンダム・エアリアル vs ガンダム・ファラクト どっちが強い 対戦解説 戦場は宇宙空間、デブリなど遮蔽物は一切なく、互いに中距離からの開始という、射線と機動の純度だけが勝敗を決める条件だ。 ガンダム・エアリアルは「エスカッシャン」を中核にしたGUNDビット運用で空間そのものを“支配”し、ガン […] 続きを読む
ガンダム・エアリアル vs ダリルバルデ どっちが強い 対戦解説 舞台は宇宙空間でデブリなどの遮蔽物は一切なく、中距離で互いに正対した瞬間から火器管制と推力制御が同時に立ち上がり、視界を遮るものがないぶん「射線を増やした側」がそのまま主導権を握る条件だ。 本カードにウイングガンダムゼロ […] 続きを読む
ガンダム・エアリアル vs ガンダム・シュバルゼッテ どっちが強い 対戦解説 舞台は宇宙空間、デブリも遮蔽物も存在しない「見通し100%」の戦域で、中距離から同時に戦闘開始という条件になる。 ガンダム・エアリアルはガンビットで構成されたシールドを軸に、攻防を同時進行で押し付けられる万能型で、型式X […] 続きを読む
ガンダム・キャリバーン vs ガンダム・ファラクト どっちが強い 対戦解説 宇宙空間、デブリなどの遮蔽物は一切なし、開始距離は中距離という条件は、火力と機動と索敵の“素の殴り合い”を強制する舞台だ。 ガンダム・キャリバーンはパイロット保護を担保しない設計思想そのものが武器で、スレッタ・マーキュリ […] 続きを読む
ガンダム・キャリバーン vs ダリルバルデ どっちが強い 対戦解説 舞台は宇宙空間で、デブリなどの遮蔽物は一切なく、開始距離は中距離という「射線・加減速・読み合い」だけが勝敗を決める条件で戦う想定だ。 ガンダム・キャリバーンは、パイロット保護を優先しない思想の試作機として、スレッタが限界 […] 続きを読む
ガンダム・キャリバーン vs ガンダム・シュバルゼッテ どっちが強い 対戦解説 宇宙空間、遮蔽物なし、中距離開始という条件では、初手の射線設計とガンビットの展開速度が、そのまま主導権の奪い合いになる。 ガンダム・キャリバーンはバリアブルロッドライフルとエスカッシャンを軸に「近寄らせない構図」を作れる […] 続きを読む
ガンダム・キャリバーン vs ガンダム・エアリアル どっちが強い 対戦解説 戦場は宇宙空間、デブリなど遮蔽物は一切なし、中距離から同時に火器管制を解放して開始とする。 ガンダム・キャリバーンは「バリアブルロッドライフル」と推進ユニットを武器に直線突破を狙い、ガンダム・エアリアルは「エスカッシャン […] 続きを読む